F1mania Indonesia
 
Permainan
TEBAK PODIUM
Aturan main
GP Mendatang
Kirim Tebakan
Tebakan Masuk
Statistik I
Statistik II
GP Lalu
Hasil Tebakan
Urutan Penebak
Satu Musim
Klasemen Penebak
PREDIKSI

 

Aturan Tebak Podium 2007

I. Umum

a. Penebak Tebak Podium harus terdaftar sebagai member di situs games.F1mania.org.

b. Setiap satu alamat email hanya diperkenankan terdaftar sebagai satu F1mania di situs games.F1mania.org.

c. Setiap tiga bulan member harus memperpanjang keanggotaan. Bila tidak diperpanjang, keanggotaan dianggap kadaluarsa dan dinyatakan didiskualifikasi dari tebak podium.

II. Tebak Podium

a. Setiap tebakan harus dilengkapi dengan "butir" yang menandakan tingkat keyakinan. Bila ternyata tebakan benar, maka "butir" akan dikalikan sejumlah point sebagai nilai akhir, sebaliknya bila salah, maka "butir" dihanguskan.

b. Pada tebakan yang pertama kali penebak akan diberikan 100 "butir" sebagai tanda keikutsertaan.

c. Untuk menjaga agar setiap penebak tetap bisa mengikuti tebak podium hingga akhir musim, maka penebak akan diberikan tambahan "butir" sebanyak 100 "butir" setiap kali mengirimkan tebakan.

d. Peserta yang tidak mengirimkan tebakan tidak berhak atas 100 "butir" pada GP yang tidak diikutinya.

e. Kriteria penilaian tebakan podium:
i. Pembalap ditebak tepat juara 1, "butir" dikalikan 2;
ii. Pembalap ditebak tepat juara 2, "butir" dikalikan 3;
iii. Pembalap ditebak tepat juara 3, "butir" dikalikan 4;
iv. Pembalap ditebak tidak tepat posisinya, tetapi masih muncul di podium, "butir" dikalikan 1;
v. Pembalap ditebak tidak masuk podium, "butir" dihanguskan;

f. Kriteria penilaian tambahan:
i. Pembalap ditebak pole tepat, diberikan satu kali "butir" sebagai bonus;
ii. Pembalap ditebak pencetak fastest lap tepat, diberikan satu kali "butir", juga sebagai bonus.

g. Karena kemungkinan "butir" hangus sebanyak 3 kali "butir", yaitu masing-masing untuk tebakan juara 1, juara 2 dan juara 3, maka:
i. Bila ketiga tebakan podium meleset semua, maka sejumlah 3 kali "butir" itu pula lah yang dihanguskan dan tidak dapat digunakan lagi.
ii. Karena itu, jumlah "butir" yang dimiliki harus sama atau lebih besar dari 3 kali "butir" tingkat keyakinan.

h. Untuk menghindari penebak mendapat nilai total dari pengumpulan sisa "butir" yang tidak digunakan, maka tingkat keyakinannya pada setiap kali mengirimkan tebakan tidak boleh kurang dari 30 butir. Dengan tambahan 100 "butir" pada setiap kali mengirimkan tebakan, maka sisa "butir" yang tidak digunakan hanya 10 "butir".

i. Ilustrasi tebak podium adalah sebagai berikut:

Hasil GP Perancis 2002:
Juara 1: MS
Juara 2: Kimi
Juara 3: DC
Pole: JPM
Fastest Lap: DC

Ilustrasi I:
Butir dimiliki 0 (nol) karena pertama kali ikut Tebak Podium dalam musim balapan ini.
Tebakan GP Perancis 2002:
1. MS
2. RB
3. RS
Pole: JPM
FL: RB
Tingkat Keyakinan: 60
Penjelasan: butir dimiliki 0, tetapi dengan mengirimkan tebakan pertama kali akan memperoleh modal sebesar 100 "butir" ditambah 100 "butir" karena mengirimkan tebakan. Total, pada pengiriman tebakan ini dimiliki 200 "butir", sehingga tingkat keyakinan yang bisa dipilih antara 30 hingga 66 "butir".

Hasil tebakan:
1. MS tepat, dapat 60*2 = 120 butir;
2. RB salah bahkan tidak naik podium, tidak dapat "butir" (dihanguskan);
3. RS juga salah, hasil tidak dapat "butir" (dihanguskan);
4. Pole: JPM benar, dapat bonus 60 "butir";
5. FL salah, tidak dapat "butir".
Total: 120+0+0+60+0 = 180 "butir".
Sisa "butir" yang dimiliki adalah 200-(60*3)=20 "butir".
Maka "butir" dimiliki setelah GP Perancis menjadi 180+20=200 "butir".

Ilustrasi II:
Butir dimiliki 0 (nol) karena habis di tebakan sebelumnya.
Tebakan GP Perancis 2002:
1. MS
2. RB
3. RS
Pole: JPM
FL: RB
Tingkat Keyakinan: 30
Penjelasan: butir dimiliki 0, tetapi dengan mengirimkan tebakan akan diperoleh 100 "butir". Dengan 100 "butir" yang akan dimiliki itu, maka tingkat keyakinan yang bisa diajukan antara 30 hingga 33 (= 100/3).

Hasil tebakan:
1. MS tepat, dapat 30*2 = 60 butir;
2. RB salah bahkan tidak naik podium, "butir" dihanguskan;
3. RS juga salah dan tidak di podium, "butir" dihanguskan;
4. Pole: JPM benar, dapat bonus 30 "butir";
5. FL juga salah, tidak dapat "butir".
Total: 60+0+0+30+0 = 90 "butir".
Sisa "butir" yang dimiliki adalah 100-(30*3)=10 "butir".
Maka "butir" dimiliki setelah GP Perancis menjadi 90+10=100 "butir".

Ilustrasi III:
Butir dimiliki 200 (dua ratus).
Tebakan GP Perancis 2002:
1. MS
2. JPM
3. DC
Pole: JPM
FL: DC
Tingkat Keyakinan: 100
Penjelasan: dengan "butir" dimiliki 200, dan akan diperoleh 100 "butir" saat tebakan dikirimkan, maka tingkat keyakinan yang bisa diajukan antara 30 hingga 100 (= (200+100)/3).

Hasil tebakan:
1. MS benar, dapat 2*100 = 200 butir;
2. JPM salah, dan tidak ada di podium, "butir" dihanguskan;
3. DC benar, hasil 4*100 = 400 "butir";
4. Pole: JPM benar, dapat 100 "butir";
5. FL benar, dapat 100 "butir".
Total: 200+0+400+100+100 = 800 "butir".
Sisa "butir" yang dimiliki adalah 300-(100*3)=0 "butir".
Maka "butir" dimiliki setelah GP Perancis menjadi 800+0=800 "butir".

Ilustrasi IV:
Butir dimiliki 200 (dua ratus).
Tebakan GP Perancis 2002:
1. RB
2. JPM
3. RS
Pole: RB
FL: RS
Tingkat Keyakinan: 100
Penjelasan: dengan "butir" dimiliki 200, dan akan diperoleh 100 "butir" saat tebakan dikirimkan, maka tingkat keyakinan yang bisa diajukan antara 30 hingga 100 (= (200+100)/3).

Hasil tebakan:
1. RB salah dan tidak ada di podium, "butir" hangus;
2. JPM salah dan tidak ada di podium, 100 "butir" hangus;
3. RS salah dan tidak ada di podium, "butir" hangus juga;
4. Pole RB salah, tidak dapat "butir";
5. FL RS juga salah, tidak dapat "butir".
Total: 0+0+0+0+0 = 0 "butir".
Sisa "butir" yang dimiliki adalah 300-(100*3)=0 "butir".
Maka "butir" dimiliki setelah GP Perancis menjadi 0+0=0 "butir" alias ludes.

III. Tata Cara Pengiriman Tebakan

a. Tebakan dikirimkan paling lambat pada hari Sabtu tengah malam sebelum hari kualifikasi setiap GP.

b. Tebakan dikirimkan melalui situs games.F1mania.org.

c. Bila peserta tidak memiliki akses ke web karena suatu alasan dapat mengirimkan tebakan melalui email ke milis f1mania@yahoogroups.com. Pengiriman tebakan melalui email pribadi ke pengelola milis / situs tidak diakui. Batas waktu pengirim tetap sama, hari Sabtu tengah malam menjelang hari sesi kualifikasi.

IV. Pemenang

a. Pemenang tebak podium adalah penebak yang mampu mengumpulkan "butir" yang paling banyak dalam satu musim balapan 2003.

b. Bila ternyata terdapat lebih dari satu penebak yang mampu mengumpulkan "butir" paling banyak, maka penebak yang mendapatkan "butir" terbanyak pada GP sebelumnya akan menjadi pemenangnya.

c. Bila selama musim balap, mereka terus menerus memiliki nilai yang sama, maka pemenang ditentukan secara undian yang ditentukan kemudian oleh penyelenggara. Dan Penyelenggara tidak dapat diganggu gugat atas hasil undian ini.

V. Hadiah

a. games.F1mania.org tidak menyediakan hadiah, tetapi menerima sumbangan untuk dijadikan hadiah dengan imbalan banner di situs games.F1mania.org.

b. Bahkan bila sumbangan dianggap cukup baik, kata "butir" pada permainan ini bisa diganti dengan nama produk atau kata-kata tertentu yang diinginkan penyumbang selama tidak melanggar aturan-aturan yang berlaku di Indonesia.

  Iklan Banner D   Situs Permainan F1 ini diselenggarakan oleh F1mania.org. Saran dan kritik alamatkan ke F1mania-Owner. Situs versi 4.1/070209 Copyright © 2002-2007 F1mania.org   Iklan Banner D